2013年8月8日星期四
緑の巫女をどう使うか
無しプレイヤー@手札いっぱい。
レッドストーン RMT
投稿日:2013/07/05(金) 09:45:01.33 ID:ZwrKTN5l0 [1/3]
緑の巫女をどう使うか
PS横置きで安心安定のアイヴィーのほうがいいよなあ
134 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 10:17:18.95 ID:yvpM3tdo0 [1/3]
アイヴィーと違って9コスから始動出来るのは利点だけど
自身を行動不能にして出せるのが5コス以下じゃなあ
135 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 10:20:55.95 ID:aZuMzGwE0
緑の巫女をアイヴィーと比べるやつはゼツボー的にセンスがないと思うの
あとアレキで起こすってやつ
根本的に理解できてない
136 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 10:27:44.35 ID:342FjOud0
フィーユと違って返しで確実に巫女のほう仕留めないとまずいのは
相手してていやらしい感じだと思う
137 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 10:29:33.06 ID:yvpM3tdo0 [2/3]
アレキはともかくアイヴィーと比べることの何が悪いのか分からない
緑、9コス、リソからリブート
これだけ被ってるのに
138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 10:35:54.07 ID:XbmbnWMJO [1/2]
アレキで起こすのは厳しいだろうが、アレキ呼ぶのは悪くない発想だと思う
レッドストーン RMT
PSと13に8500と7500のマストキルが2枚並ぶのは厄介だし
139 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 10:54:50.69 ID:YAImSOX2P [3/12]
9コス始動と14コス始動なんだから全然使い勝手違うだろ
むしろフィーユに近いんだから比べるならこっちだろ
140 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 11:01:05.98 ID:yvpM3tdo0 [3/3]
一回限りしか考えないならそうだな
その場合、それこそフィーユでいいと思うけど
呼んだ方と呼ばれた方、どちらが殴れるのかという違いはあるけどさ
141 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 11:02:06.67 ID:YAImSOX2P [4/12]
組み込むなら5コス帯がカペラ、フォーマル、プッティー、リゲルと優秀な青が良いと思う
同色ならレモンバーム、菖蒲、月下、竜胆、プラセクト辺りが良さ気
142 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 11:06:50.81 ID:YAImSOX2P [5/12]
移動系なら緑巫女の前に8000以下誘導してもいいよな
そして飛んでくるパンプイベ
145 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
投稿日:2013/07/05(金) 11:30:29.85 ID:XbmbnWMJO [2/2]
色々考えたけど、結局リソース10の攻めてる局面で123に出して5に月下呼ぶのが一番強そうだね
あわよくば1のイベントで巫女を守る
ドラクエ10 RMT
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