2013年8月5日星期一

V龍(強)メタスラまわしをガンバってみた!


チームクエストが更新され、新しいお題が示されました。

1)  メタルスライム ○○匹 討伐
2)  魔法の迷宮制覇? ○○回 

DQ10 RMT
こ、これは、、、メタスラコイン使って 魔法の迷宮 で遊んで来てね!って言われてるようなものじゃないですか!w
ってな訳で昨日は滅多にしないメタスラ回しに参加してきました。
タンスの奥に眠ってた Vロン(強)コイン を引っ張り出して、まずは Vロン強メタスラ持ちよりPT から。


無題v1464


よくある Vロンメタスラ回し は7周が基本です。1周目のメタスラ討伐寸前で 元気玉 を使用したとして7周がちょうど良い感じで出来るからですね。まれに8周いけたりすることもありますが、よほど運が良い場合のみに限られます。

た だフレンドさんとするならいざ知らず、野良で初めて会う方と7周するとなれば若干の調整作業が加わります。4人PTで7周だと上手く枚数が割り切れないの で、誰がVロンコインを何枚出して、誰がメタスラコインを何枚出すのかなど事前に話し合いが必要になるからですね。何でもいいよ!なんて方ばかりなら簡単 ですがぶっちゃけ少し面倒です。

各自がVロン2枚出す Vロン強メタスラ8周まわし なるものもあります。4人が2枚ずつVロンコインを 出すので公平な感じがします。ただ先ほども触れましたが元気玉(1)で8周まわるのは至難です。保険として元気玉(小)を一つ持っていく感じですね。元気 チャージが余ってるような人ならこちらもありですね。

今回ワタシは8周まわしをしてきました。しかし、途中でコインを入れ忘れる方がいて トラブルの匂いが・・・こういうトラブルが発生するとリーダーは大変ですね。うわぁ・・・どうやって募集きてくれた方と忘れちゃった人との折り合いをつけ ようか・・・なんてことが頭をかけめぐります。こういうトラブルが起きちゃったときが一番大変ですね;;今回は勘違いされた方がお詫びとして自らメタスラ コインを他の3人に配って「もう1周しましょう」と声を掛けていただいたので事なきを得ました。良い人でよかった・・・この手のミスがあったとき他の野良 PTさんではどう対処してるのか気になりました。
レッドストーン RMT
結局9周まわったことになりますが、気になる経験値は元気玉7周で 170,000 と、小元気玉2週で 45,000 と、合計215,000経験値でした。

た しかに経験値だけみたら中々のものですが、メタスラコイン(4,000~4,500G)を6枚と25,000G程度の出費に加え、会心率を上げるためのコ ロシアムバーガー(8個)2,000Gほどが加えられますので出費のほうも結構な額になっちゃいますね。ネタ要素としては良いですが頻繁にこれをするのは 厳しいなぁって感想です。特に野良PTでリーダーしてると精神衛生上も良くないですしね(苦笑)


さてこれでチームクエも終わったぞ!☆ なんてクエスト欄を見てみると・・・
うへ・・・終わってない・・・・
これ、制覇?って書いてるからボスまでしっかり倒さないといけないのか。Vロン回しの場合は少しでも時間短縮するためにボスに出来るだけ早く殺されます。あかんやん・・・また魔法の迷宮に篭らなきゃ・・・


レッドストーン RMT


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